domingo, 26 de octubre de 2008

Diseño Conceptual


Luego de darnos vueltas y vueltas detrás de una forma para nuestro diseño de luminaria de estacionamientos, finalmente llegamos a algo!!!! 



Tomando en cuenta las restricciones que nos presenta Ilku (de las cuales fuimos testigos en la visita  ala fábrica hace ya un par de semanas), además de las emociones que pretendemos transmitir al usuario mediante esta luminaria, la forma que mejor se adaptaba a nuestras "necesidades" es esta:




Este modelo va montado en  la intersección entre el pilar y el muro, creando en su conjunto una fuerte sensación de continuidad en la calle del estacionamiento.

Portafolio

Quizás un poco opacado por detrás de la entrega
de taller está el portafolio que debemos generar en
unas pocas semanas más en este mismo ramo. 
Para ir acostumbrandose a la idea de hacer nuestro
propio portafolio una muy buena idea es ver que es 
lo que existe alrededor nuestro, es por esto que
quise destacar el de Rodrigo Alonso, uno de los 
diseñadores que expondrá en el DIME Chile 2008
quién logró un portafolio muy limpio fácil de 
recorrer, quizás hay un par de botones que se
pueden mejorar, principalmente por su tamaño
pero entre su muy buen diseño de portafolio más sus
excelentes diseños de productos no hay nada que corregir!

martes, 23 de septiembre de 2008



Generaron valor....

Ya que con el Joaco planteamos la generación de valor como objetivo en el proyecto con Ilku, creo que no está de más detenerme a pensar un poco acerca de este concepto. Hablar principalmente enfocado a la generación de valor desde el diseño, debido a que muchos ven el diseño como algo extra, algo que se le suma al producto. Pero el diseño puede ser mucho más. Este al ser correctamente integrado en el corazón de la org
anización llegará a ser el principal arma de la empresa frente a su competencia . 

Dentro de la larga lista de grandes empresas que vieron en el
 diseño la oportunidad de diferenciarse de sus competidores están, entre otras:







y muchas más que todos nosotros reconocemos como empresas "con diseño". Peor existe un empresa que últimamente ha estado en boca de todos, al cual en los últimos años se al ha jugado 100% por el diseño. Lo interesante en ellas es como ha plasmado el diseño en cada rincón de sus instalaciones, en cada una de sus reuniones y principalmente en su producto. Esta empresa es Google.

Y cuál es el diseño tan espectacular en su producto?? Google. logró convertir algo tremendamente engorroso en algo agradable, fácil y rápido. Logró que las personas del mundo entero encontraran lo que estaban buscando en internet en un par de simples pasos. Esto que parece muy simple no lo había podido lograr Yahoo ni Excite, los dos gigantes de la industria antes de la llegada de Google.. Parte principal de este cambio radical logrado por este último se debe al diseño de un sistema informático basado en una idea totalmente distinta a la de sus dos antecesores. Pero un punto a favor importantísimo para Google. es el diseño de su interfaz. En la cual el diseño actúa, no agregando algo, sino que sacando abs
olutamente todo lo innecesario. Hasta inclusive los patrocinadores, quienes son el sustento de esta empresa. Si uno compara las interfaces de estros tres gigantes rápidamente se dará cuenta del por qué del "boom" de Google..



Por lo tanto Google. agrega valor a su producto con la simpleza, dejando espacios en blanco.

Encargo Ilku


El trabajo con Ilku comenzó por el análisis de la industria y mercado donde este último está inmerso. Con esta finalidad, yo y Joaco, utilizamos distintas técnicas, una de ellas el clásico análisis de las 5 fuerzas de Porter:




Del cual los resultados más relevantes fueron:
- barreras de entrada no lo suficientemente altas
- altísimo poder de negociación de los compradores

- sustitutos como los led pueden ser integrados a la industria sin un alto costo

- enorme rivalidad entre los integrantes de la industria, teniendo los mayoristas extranjeros un altísimo poder debido a su ventaja competitiva, el bajo costo de producción lo que se plasma en los bajos precios de su oferta.


Como conclusión, Ilku no poseería ninguna alternativa en una guerra de precios frente a su competencia, por lo que a lo qeu debe apuntar es a GENERAR VALOR en sus productos. De esta forma se diferenciaría de su competencia, focalizandose en un segmento del mercado que valore, por ejemplo, la calidad del producto. Así el cliente de Ilku estará dispuesto a pagar más por un producto Ilku, valga la redundancia, que el de la competencia.




Otra herramienta de diferenciación, y una muy muy potente, es el diseño. No solo el diseño del producto físicamente, sino que todo el diseño de cada uno de los proceso que están detrás de él, incluido, y muy importante, el diseño de la experiencia de compra y/o de usar el producto. De este tema habla Tom Peters en su libro "Essentials. Design"

Proyecto final ... al fin!!!!! ..... Baloons


Después de dos meses de haber dejado el blog en "pausa" por fin voy a subir las fotos del resultado del proyecto de taller 3. El cual la verdad no cumplió en totalidad mis expectativas, pero igual quedó muy bueno y, muy importante, funciona bien!

El producto final se llama "Baloons" y tiene como objetivo el desconectar al usu
ario ayudando a que este descanse de la rutina diaria de la universidad.





domingo, 20 de julio de 2008

"Aviso de utilidad pública"



Si quedáste exitado por haberte tirado la bajada de tu vida entre esas rocas ... pero esa exitación se esfumó luego de ver el rayón en tus skis o tabla!!!, o si sientes que ya no se deslizan perfecta y suavemente sobre la nieve como antes. Y obviamente no tay ni ahí con gastar lo mismo que te salió la tabla!! para que la arreglen en un taller de ski ... LLAME YA!!!!!! 





Servicios ofrecidos:
- Hot Wax: Encerado con ceras de alta y baja temperatura dependiendo en que etapa de la temporada se esté.
- Arreglo de bases: Tapado de ralladuras y "sacados" en el plástico de la base de la o las tablas con fundición de Pitex.

lunes, 14 de julio de 2008

Propuesta para el Happy Hour

Pasamos por un increíble número de ideas, desde burbujas para sentarse llenas de helio para que cuando la persona entrara al lugar del Happy Hour se encontrara con ellas flotando cerca del techo hasta objetos con forma de cara humana las que al sentarse el usuario se desformarían generando gestos divertidos, pasando por otras que son difíciles de explicar y otras que fueron descartadas debido a su extrema complejidad de creación.


Luego de largas e intensas discusiones la idea ganadora es ..... aun no tiene nombre!!!! pero se para poder explicarla, es algo como un "puf" (o antiguamente llamado "pera") modular, el cual exige al usuario unir 2 o más modulo para crear su propio "objeto" para sentarse.
El concepto principal detrás de todas estas ideas, incluida la ganadora, es lograr la desconexión mental del usuario con la universidad, esto mediante el asombro y el juego. Los que serán reflejados en las formas, los colores y principalmente en la manera en la cual el participante del Happy Hour deberá crear su asiento, obligándolo a pensar en algo distinto, lo que, a pesar de ser algo muy básico y sencillo, es capaz de romper con su rutina.